이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 보라준/협동전 임무 (문단 편집) ==== [[그림자 파수대]] 배치 ==== ||[[파일:SC2_Vorazun_AC_-_ShadowGuard.png]] ||<-3>'''그림자 파수대 배치''' (Deploy Shadow Guard) (Ctrl + C) [br] [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 50 / 재사용 대기시간: 180 [br] 기본: 대상 위치에 정예 암흑 기사 2기를 투입합니다. 60초 동안 지속됩니다. [br] 레벨 3 이후: 대상 위치에 정예 암흑 기사 4기를 투입합니다. 60초 동안 지속됩니다. || ||<:>특성 ||<:>{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:0 10px; vertical-align:middle" [[파일:SC2_Vorazun_AC_-_ShadowGuard.png]]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:0 10px; vertical-align:middle" '''그림자 군단''' [br] (사령관 레벨 3)}}} ||<:>마스터 힘 ||'''그림자 파수대 지속 시간''' [br] 그림자 파수대의 지속 시간이 증가합니다. || ||[[파일:사본 -btn-unit-protoss-darktemplar-nerazim.jpg]] ||<-3>'''그림자 파수대''' (Shadow Guard) (Ctrl + C) [br] 정예 암흑 기사입니다. 그림자 격노, 점멸, 공허의 장막을 사용할 수 있습니다. || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-15px -10px" ||<|5><:>능력치 ||비용: [[파일:SC2_Coop_Artanis_energy.png|width=25]] 50 (2기 / 4기) ||시야: 10 || ||체력: 150 ||방어력: 1 || ||보호막: 150 ||보호막 방어력: '''1''' (업그레이드당 +1, 최대 4) || ||크기: 2x2 ||속성: 경장갑 - 생체 - 사이오닉 - 영웅 || ||이동 속도 3 || ||<|3><:>무기 ||<-2><:>'''그림자 큰낫''' (Shadow Scythe) || ||공격력: 85 (업그레이드당 +5, 최대 100) ||사거리: 근접 (0.1) || ||무기 속도: 1.690 ||대상: 지상 || }}} || ||<:>특성 ||<:>{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:0 10px; vertical-align:middle" [[파일:SC2_Vorazun_AC_-_StrikefromtheShadows.png]]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:0 10px; vertical-align:middle" '''어둠 속의 습격''' [br] (사령관 레벨 15)}}} ||<:>마스터 힘 ||'''그림자 파수대 지속 시간''' [br] 그림자 파수대의 지속 시간이 증가합니다. || ||<|2><:>위신 ||<-3>'''약화 흡입''' [br] {{{#green 공허 정지장, 혼돈, 정지장 수호물, 분열망, 또는 암흑고리가 영웅유닛에 영향을 주고 영향을 받은 적이 초당 20의 체력을 잃습니다. 이 효과로 적 유닛을 처치할 수는 없습니다.}}} [br] {{{#red 전투 유닛의 공격력이 25% 감소합니다. 정지장 수호물의 지속 시간이 75% 감소합니다.}}} || ||<-3>'''그림자 관리자''' [br] {{{#green 시간 정지가 대상 선택 기술로 바뀝니다. [br] 시간 정지를 사용하면 죽었던 모든 그림자 파수대 유닛들이 대상 위치에서 살아납니다.}}} [br] {{{#red 그림자 파수대의 지속 시간이 40% 감소합니다.}}} || ||<:><-4>'''기본 능력''' || ||<:>[[파일:ShadowFury_SC2-LotV_Icon1.jpg]] ||'''그림자 격노''' (Shadow Fury) (E) [br] 재사용 대기시간: 15 [br] 한 대상에서 다른 대상으로 도약하며 도약할 때마다 20(경장갑 유닛에는 추가 15)의 피해를 줍니다. 5회 공격합니다. [br] {{{#blue 자동 시전을 비활성화하려면 우클릭 }}} ||[[파일:SC2_Coop_Vorazun_DarktemplarBlink.jpg|width=64]] ||'''점멸''' (Blink) (B) [br] 재사용 대기시간: 10 [br] 주위의 목표 지점으로 순간이동합니다. || ||<:>[[파일:VoidStasis_SC2-LotV_Icon1.jpg]] ||'''공허 정지장''' (Void Stasis) (V) [br] 재사용 대기시간: 15 [br] 대상 유닛 또는 구조물을 10초 동안 정지장 안에 가둡니다. 갇힌 유닛은 공격당하지 않으며 능력'''을''' 영향을 받지도 않습니다. [br] {{{#blue '''지상 유닛 및 구조물에 사용 가능 [br] 자동 시전을 비활성화하려면 우클릭''' }}} ||[[파일:DarkTemplarCloaking_SC2_Icon1.jpg]] ||'''영구 은폐''' (Permanently Cloaked) [br] 그림자 파수대는 영구 은폐 상태입니다. 탐지되지 않은 상태에서는 보호막이 빠르게 재생됩니다. || 기본 2명, 레벨3 효과로 4기의 정예 암흑 기사를 소환한다. 일반 암기와 비교하면 기본 공격력 상승 45 → 85[* 그외로 무기 공속도 데이터 상으로 1.694 → 1.690 아주아주 조금 오른다. 암기 특유의 긴 공격 선딜레이(DamagePoint 인수)는 0.3610 → 0.15로 꽤 줄어든다.], 체력/보호막 변경 40/'''160''' → 150/150, 이속 상승 2.8125 → 3, 이렇게 기본 스펙이 버프가 되었다. 사령관 레벨이 오름에 따라 연구가 가능한 암기의 스킬 그림자 격노, 점멸, 공허 정지장 모두 기본으로 가지고 있어 매우 강력하다. 자체 DPS가 워낙 높기에 바위를 깨고도 공세를 막는 것 정도는 껌이라 멀티가 서로 가까운 맵이라면 동맹의 바위까지도 순식간에 깨버릴 수 있다. 암흑 수정탑의 귀환을 활용하면 첫 공세 방어 + 멀티 바위 파괴 + 동맹의 멀티 바위 파괴까지 한 번에 끝내버릴 수 있을 정도. 보너스 임무도 공중 목표물이 아니라면 넷이서 가뿐히 해결한다. 스킬 자체는 암흑 기사와 동일하므로 암흑 기사 문단에서 설명한다. 이들로 한 게임에 적 유닛 50기를 해치우는 업적도 있다. 너무 멀리만 안 떨어트리면 한 번 만에 딸 수도 있을 것이다. 3.6 패치 이전에는 선쿨이 없어서 마스터 레벨로 아둔의 창 에너지를 50이상 채워 왔을 시 시작과 동시에 멀티 바위를 깨고 1분만에 생더블을 함과 동시에 첫 공세가 올 때 쯤이면 다시 쿨이 돌아 공세까지 가볍게 막아버리는 위엄을 자랑했다. 3.6패치로 대다수의 초반공세가 빨라졌으며, 선쿨이 240초 붙어서 더이상 그림자 파수대로 초반 공세를 막을 수 없어졌다. 그래서 3.7패치에서는 선쿨을 180초로 줄여주었다. 그래도 코랄의 균열처럼 첫 공세 타이밍이 극도로 빠른 임무에서는 여전히 그림자 파수대 선쿨 종료 이전에 초반 러시를 당하기도 한다. 매우 좋은 패널인 것에는 이견이 없지만, 다른 사령관의 패널 소환류 스킬과 다르게 엄연히 아둔의 창 마나를 집어먹는 스킬이고, 무엇보다 이 마나로 쓸 수 있는 다른 패널들이 매우 고성능이기 때문에 꼭 필요한 상황이 아니라면 아끼는 것이 좋은 패널이다. 쿨타임마다 되는대로 던져주는 게 좋은 다른 사령관의 패널과는 사뭇 다른 점. 단 그림자 관리자 위신을 사용할 경우 그림자 파수대를 쓰는만큼 곧 시간 정지의 파괴력 증가로 이어지기 때문에 최대한 많이 써주는 것이 더 좋을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기